Catan telepesei
- Termékkód:
- 13
A Catan (korábban The Settlers of Catan) játékban a játékosok egy szigeten versenyeznek azért, hogy meghatározó erővé váljanak települések, városok és utak építésével. Minden körben dobókockákkal határozzák meg, hogy a sziget milyen erőforrásokat termel. A játékosok ezeket az erőforrásokat (juh, búza, fa, tégla és érc) kártyák formájában gyűjtik, majd ezek felhasználásával építkeznek. Minden tereptípus egy adott erőforrást termel: a dombok téglát, az erdők fát, a hegyek ércet, a mezők búzát, a legelők pedig juhot adnak, míg a sivatag nem termel semmit.
A játék előkészítése során a hatszögletű lapkákat véletlenszerűen helyezik el méhsejt alakban, amelyeket vízlapkák vesznek körül, néhányon kikötőkkel. Minden tereplapkára egy számos korong kerül, amely megfelel két hatoldalú kocka dobásának eredményének. Minden játékos két településsel és utakból álló kezdő készlettel indul, amelyeket a lapkák csomópontjaira és éleire helyeznek. A játékosok az utolsóként lerakott településükhöz szomszédos lapkák alapján gyűjtik az erőforráskártyákat. A sivatagra egy rabló figura kerül.
Egy körben a játékos dob a kockákkal, erőforrásokat gyűjt a dobás és a települések elhelyezkedése alapján, majd fejlesztéseket hajthat végre erőforrások befizetésével, kikötőben cserélhet kártyákat, fejlesztéskártyát játszhat ki, vagy más játékosokkal kereskedhet. Ha a dobás 7-es, az aktív játékos áthelyezi a rablót egy másik tereplapkára, és elvehet egy erőforráskártyát egy olyan játékostól, akinek települése szomszédos az adott mezővel.
A pontok települések és városok építéséből, a leghosszabb út vagy a legnagyobb hadsereg megszerzéséből (bizonyos fejlesztéskártyák révén), valamint egyes fejlesztéskártyák által adott győzelmi pontokból állnak össze. Amint egy játékos eléri a 10 pontot (amelyek közül néhány rejtett is lehet), bejelenti a győzelmet és megnyeri a játékot.
- Ajánlott életkor
- 8+
- Játékidő
- 120 perc
- Kiadás éve
- 1995
- Maximum játékos létszám
- 4
- Minimum játékos létszám
- 3